远古世界目前最高为营,总共有十八个营,下设若干小队,根据人数合理分配,不限制数量。
小队实力能占据一处灵脉,可升为营,其所属营升为副团;若有两个小队升为营,副团正式升为团。
营地修仙人数量多寡,决定了营地发展速度;集中使用占据一处灵脉,夯实基础;还是分兵出击,各个击破,考验营长的能力和判断。
占据灵脉,细则不允许出现战斗死亡,修仙人加上现代枪械,还有无人机、坦克和装甲车辅佐,只要认真细心搜集情报,稳步推进,不让自己陷入飞鸟走兽群,凡人也没有那么容易牺牲。
如果出现战斗死亡,即使占据灵脉,小队不能升为营。死亡人数达到或超过三人,视为失败,营长降为副营长,情况严重的降为队长。
集中优势兵力一处处来,稳扎稳打,遇到危险系数高的灵脉,寻求支援不
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